Naše současná technologie ale zatím není na takové úrovni, abychom
mohli virtuální realitu vyměnit za okolní svět (na toto téma chystám
další článek), a tak nám v podstatě zbývají dvě věci, jak se ocitnout v
cizím světě: buď zešílet, nebo si dopomoct uměním. Kdo uhodne, co jsem zvolil já bulisy mulisy rotačák? :)
V minulém díle jsme si řekli něco málo o základech příkazového řádku v
Linuxu. V převaze byly spíše operátory nad samotnými příkazy a to se
nyní změní. Začátek bude věnován nápovědě, kterou lze získat příkazem
man. Následovat budou příkazy pro správu uživatelských účtů a skupin.
Tento článek má úplným začátečníkům, kteří zatím neznají žádnou syntaxi žádného programovacího jazyka zpřístupnit snadno a jednoduše tvorbu webu s HTML, CSS, PHP a JavaScriptem. Obsahuje také základy matematické a programátorské logiky. Díl 2 / 2
Tento článek má úplným začátečníkům, kteří zatím neznají žádnou syntaxi žádného programovacího jazyka zpřístupnit snadno a jednoduše tvorbu webu s HTML, CSS, PHP a JavaScriptem. Obsahuje také základy matematické a programátorské logiky. Díl 1 / 2
Snad každý, kdo začíná s Linuxem, si musel všimnou jiné adresářové struktury, než byl zvyklý u M$ Windows. Složky se jinak jmenují a jsou jinak uspořádany. Nikde dokonce není Program Files či WINNT. Pojďme se tedy společně podívat, jak tomu je a proč tomu tak je...
Tímto článkem si otevřeme cestu k nadcházejícímu seriálu, který bude kompletně věnovaný Linuxu. Kde jinde bychom měli začít než u našich ctěných dat. Příjměte tedy opět pozvání na procházku světem oddílů a souborových systémů v Linuxu...